Sida loo isticmaalo Compass 3D


Maanta Compass 3D waa mid ka mid ah barnaamijyada ugu caansan ee abuuraya sawirada 2D iyo moodooyinka 3D. Inta badan injineerada waxay u adeegsadaan inay horumariyaan qorshayaasha dhismaha iyo goobaha dhismaha oo dhan. Waxaa sidoo kale loo isticmaalaa xisaabinta injineernimada iyo ujeedooyinka kale ee la midka ah. Kiisaska intooda badan, barnaamijka ugu horreeya ee 3D-ka wax baray by barnaamijka, injineernimada, ama dhisaha waa Compass 3D. Dhammaantoodna waa ay ku haboon tahay in la isticmaalo.

Isticmaalka Compass 3D wuxuu ku bilaabmaa rakibid. Wakhti badan ma qaadanayso waana mid caadi ah. Mid ka mid ah hawlaha ugu muhiimsan ee barnaamijka Compass 3D waa qaabka ugu caansan ee qaabka 2D - ka hor intaan oo dhan lagu sameynin Whatman, oo hadda waxaa jira Compass 3D tan. Haddii aad rabto inaad ogaato sida loo sawiro Compass 3D, akhri tilmaamahan. Waxa kale oo ay sharxaysaa habka lagu rakibayo barnaamijka.

Waa hagaag, maanta waxaan eegnaa sameynta sawirada Compass 3D.

Download version ugu dambeeyay ee Compass 3D

Abuurista Wajiyada

Intaa waxaa dheer in sawirada buuxa, Compass 3D waxaad abuuri kartaa qaybo gaar ah oo qaybaha sidoo kale qaabka 2D. Jajabku wuxuu ka duwan yahay sawirka iyada oo aan lahayn shaanad loogu talagalay Whatman iyo guud ahaan looma jeedin hawlaha injineernimada. Waxaa la sheegi karaa in goobta tababarka ama goobta tababarka si qofku u isku dayi karo inuu wax ku soo qaato Compass 3D. Inkasta oo jajabku markaa dib loo wareejin karo sawirka oo loo isticmaalo xalinta dhibaatooyinka injineernimada.

Si aad u abuurto jajab, markaad bilowdo barnaamijka, waa inaad ku dhufataa "Create a document dat" badhanka iyo menu-ka muuqda sheyga loo yaqaan "Fragment". Ka dib markaa, riix "OK" daaqad isku mid ah.

Si loo abuuro jajab, sida sawirada, waxaa jira qalab khaas ah. Had iyo jeer waa bidix. Waxaa jira qaybahan soo socda:

  1. Geometry. Waxay mas'uul ka tahay dhammaan walxaha joomatariga ee la isticmaali doono mar dambe abuurista qaybta. Tani waa dhammaan noocyada khadadka, hareeraha, jaban iyo wixii la mid ah.
  2. Tirada. Loo qaabeeyey in lagu cabbiro qaybo ama qaybo dhan.
  3. Legend Waxaa loogu talagalay in lagu geliyo qayb ka mid ah qoraalka, miiska, xogta ama qaabka kale ee dhismaha. Qeybta hoose ee shaygan waa shey la yiraahdo "Building Designations". Sheygan waxaa loogu talagalay inuu la shaqeeyo noodhka. Iyada oo aad ku dhejin karto calaamado badan oo calaamado ah, sida nalka magac, lambarka, astaanta iyo sifooyinka kale.
  4. Editing Sheygan wuxuu kuu oggolaanayaa inaad u dhaqaaqdo qeyb ka mid ah qaybta jajabka, u kala beddesho, miisaankuna ka weynaado ama ka yaraado, iyo wixii la mid ah.
  5. Parameterization. Isticmaalka shaygan, waad isku toosi kartaa dhammaan qodobada qadka la cayimay, samee qaar ka mid ah qaybaha isbarbardhigaya, waxay sameeyaan tangency laba curves, hagaajiyaan dhibic, iyo wixii la mid ah.
  6. Cabbiraad (2D). Halkan waxaad ku cabbiri kartaa masaafada u dhaxaysa laba dhibcood, inta u dhaxeysa curfado, node iyo walxo kale oo ka mid ah jajabka, iyo sidoo kale helitaanka isku-duwaha dhibic.
  7. Xulashada. Sheygan wuxuu kuu ogolaanayaa inaad xulato qeyb ka mid ah qaybta ama dhammaanteed.
  8. Qeexitaan. Sheygan waxaa loogu talagalay kuwa xirfad ahaan ku hawlan mashiinada. Waxaa loogu talagalay in lagu dhiso xiriiro dukumiintiyo kale ah, ku dar shaashad farsamo iyo hawlo isku mid ah.
  9. Warbixinnada. Isticmaaluhu wuxuu ka arki karaa warbixinnada dhammaan sifooyinka kala duwan ama qeyb ka mid ah. Waxay noqon kartaa dherer, iskudubarid iyo wax ka badan.
  10. Gali iyo macruufiyeyaasha. Halkan waxaad ku dhejin kartaa jajabyo kale, abuuri kartaa qaybo degaan ah oo ka shaqeeya waxyaabo macro ah.

Si aad u ogaato sida ay mid waliba u shaqeyso, waxaad u baahan tahay inaad isticmaasho. Ma jiraan wax qallafsan oo ku saabsan, iyo haddii aad baratay joomatari iskuulka, waxaad sidoo kale wax ka qaban kartaa Compass 3D.

Hadda waxaan isku dayi doonaa inaan abuurno nooc ka mid ah jajabka. Si arrintan loo sameeyo, isticmaal sheyga "Joomatari" ee ku yaal qalabkan. Ku dhajinta sheygan hoose ee qalabkan barbaradka wuxuu soo bandhigi doonaa guddi leh waxyaabo ka mid ah "Joomatari". Dooro halkaas, tusaale ahaan, xariiqda caadiga ah (qaybta). Si aad u sawirtid, waxaad u baahan tahay inaad gasho barta bilawga iyo dhammaadka. Laga bilaabo koowaad ilaa qaybta labaad ayaa la qaban doonaa.

Sida aad u arki karto, marka aad sawirto xariiqda hoose, guddi cusub ayaa u muuqda xuduudaha khadkaas laftiisa. Halkaas waxaad ku qori kartaa dhererka, qaabka iyo isku-duubnaanta dhibcooyinka xariiqda. Ka dib markii xadhiggu go'an yahay, waxaad sawiri kartaa, tusaale ahaan, goobo khayaali ah oo khadka ku jira. Si arrintan loo sameeyo, waxaad doorataa sheyga "Dareemaha gundhigga ilaa 1 jeex". Si aad tan u samayso, qabsii badhanka bidix ee ku yaal shayga "goobaab" waxaadna doorataa sheyga aan u baahannahay tusmada hoosta.

Ka dib markaa, calaamadu wuxuu u beddeli doonaa hal beel, kaas oo aad u baahan tahay inaad qeexdo khadka uu yahay wareegga wareegga. Ka dib guji, user ayaa arki doona laba wareeg oo labada dhinac ee toosan. Iyaga oo ku dhajinaya mid ka mid ah, wuu hagaajin doonaa.

Sidaa si la mid ah waxaad isticmaali kartaa walxo kale sheyga Joometiga ee qalabka Compass 3D toolbar. Hadda isticmaal sheyga "cabbirrada" si loo cabbiro dhexroorka goobada. Inkastoo macluumaadkaan la heli karo, haddii aad riixdo (hoosta ayaa ku tusi doonta dhammaan macluumaadka ku saabsan). Si arrintan loo sameeyo, dooro "cabbiraha" iyo dooro "Qiyaasta". Taas ka dib, waxaad u baahan tahay inaad sheegto laba dhibcood, masaafada u dhexeysa taas oo la cabbiri doono.

Hadda waxaan ku qori doonaa qoraalka qaybtan. Si arrintan loo sameeyo, xulo "Qaababka" ee ku yaal qalabkan oo dooro "Ku qor qoraalka". Taas ka dib, calaamadda jiirka ayaa u baahan inuu sheego halka uu qoraalka ku bilaabi doono adigoo gujinaya meesha saxda ah ee leh badhanka bidixda. Ka dib markaa, waxaad gashaa qoraalka la rabo.

Sida aad arki karto, markaad soo geleyso qoraalka hoose, hantidiisa ayaa sidoo kale lagu soo bandhigaa, sida cabbirka, style line, font iyo wax badan oo kale. Kadib marka la kala qeybiyo jajabyada, waxaad u baahan tahay inaad kaydiso. Si tan loo sameeyo, riix badhanka badhanka ee ku yaal qaybta sare ee barnaamijka.

Talo: Marka aad abuureyso sharoobo ama sawir, isla markiiba ku dar dhamaan dabagalka. Tani waa mid ku haboon, sababtoo ah haddii aan calaamadaha calaamaduhu ku xirnayn shaygaba oo isticmaaluhu uusan awoodi doonin inuu jajabiyo xariiqyo toosan oo toosan. Tani waxaa lagu sameeyaa guddiga sare iyadoo la riixayo badhanka "Binding".

Abuuritaanka faahfaahinta

Si aad u abuurto qayb, markaad furayso barnaamijka oo guji "Dukumiinka cusub" badhan, dooro "Qormo Xogta".

Meelaha alaabta loo yaqaan 'toolbar' wax yar ayay ka duwan yihiin marka la abuurayo jajab ama sawir. Halkan waxaan ku arki karnaa waxyaabaha soo socda:

  1. Faahfaahinta faahfaahinta Qaybtani waxay soo bandhigaysaa dhammaan waxyaabaha ugu muhiimsan ee loo baahan yahay si loo abuuro qayb, sida qayb ka mid ah shaqada, dib u dhiska, jarista, wareegga, godka, jiirada iyo kuwa kale.
  2. Curricial curves. Isticmaalida qaybtan, waxaad ku sawiri kartaa xariiq, goobo ama curve si la mid ah sida la yeelay qaybta.
  3. Dhulka. Halkan waxaad ku sheegi kartaa dusha sare ee wareegga, wareegga, tilmaamaya dusha ama ka sameysma qodobbo kala duwan, samee bac iyo hawlgallo kale oo la mid ah.
  4. Arrays Isticmaalayaasha ayaa tilmaamaya qodobbo kala duwan oo ku yaal xarriiqa, si toos ah, si aan toos ahayn, ama si kale. Kadibna arrintan waxaa loo isticmaali karaa in lagu tilmaamo dusha mowqifka hore ama ay u sameeyaan warbixino iyaga ku saabsan.
  5. Joomatariga Kaaliyaha. Waxaad ku dhejin kartaa xagal ka mid ah laba xuduudaha, sameynta diyaarad ka baxsan oo ku xiran mid hore, abuuro nidaam iskudhafan oo degaanka ah, ama abuuro aag ka mid ah tallaabooyinka qaar la qaban doono.
  6. Cabbiraadyada iyo ogaanshaha baaritaanka. Iyadoo sheygan la cabbiri karo masaafada, xagasha, dhererka dhererka, meesha, xariijin ballaaran iyo sifooyin kale.
  7. Filters. Isticmaalayaasha ayaa miisaamaya meydka, goobada, diyaaradaha, ama walxaha kale ee xuduudaha gaarka ah.
  8. Qeexitaan. Isla la mid ah sida qaybta ka mid ah astaamaha loogu talagalay qaababka 3D.
  9. Warbixinnada. Sidoo kale nala soo socodsii.
  10. Qaababka naqshadda. Tani waa wax la mid ah "Dimuqraad", oo aan la kulannay markii la abuuray jajab. Iyada oo sheygan waxaad ka heli kartaa masaafada, xagal, jajab, jajab iyo noocyo kaladuwan.
  11. Qaybaha caleenka caleen. Qaybta ugu muhiimsan halkan waa abuurista warqad ah iyada oo dhaqdhaqaaqa jihada ah ee jihada ku xiran diyaaradeeda. Sidoo kale, waxaa jira waxyaabo ay ka mid yihiin qolof, laab, iskudubarid iskeelka, jeexan, daloolka iyo wax badan oo kale.

Waxyaabaha ugu muhiimsan ee lagu fahmo marka la abuurayo qayb waa in halkan ka shaqeynaa saddex meelood saddex meelood oo ka mid ah saddexda diyaaradood. Si arrintan loo sameeyo, waxaad u baahan tahay inaad u malaynayso inaad si joogto ah u fakarto isla markiiba maskaxdaada aragtid waxa qaybta mustaqbalka ay u egtahay. By habka, ku dhowaad qalabkan isku mid ayaa loo isticmaalaa marka abuurista golaha. Kulanku wuxuu ka kooban yahay qaybo badan. Tusaale ahaan, haddii si faahfaahsan aan u abuuri karno dhowr guri, ka dibna kiniisadda waxaan ku dhisi karnaa wadada oo dhan iyagoo leh guryo hore loo abuuray. Laakiin marka hore, waxaa fiican inaad barato sida loo sameeyo qaybo shakhsiyeed.

Aan isku dayno in aan faahfaahin fudud ka dhigno. Si arrintan loo sameeyo, marka hore waxaad u baahan tahay inaad dooranayso diyaarad ah oo aan ku soo qaadano shay bilaw ah, kaas oo aan markaas bilaabi doonno. Guji hawada aad rabto iyo daaqada yaryar ee u muuqata sida qalabka wax lagu dhejiyo ka dib, riix shayga "Sketch".

Taas ka dib, waxaan arki doonaa sawirka 2D ee diyaaradda la soo doortay, dhanka bidixna wuxuu noqon doonaa waxyaabo ay ka mid yihiin qalab yaqaan, sida Geometry, cabbirrada, iyo wixii la mid ah. Sawiraan nusqaan. Si tan loo sameeyo, xulo shayga "Geometry" oo guji "Rectangle". Ka dib markaa, waxaad u baahan tahay inaad sheegto laba dhibcood oo ay ku yaalaan - dhinaca sare iyo bidixda hoose.

Haddaad ku jirto guddiga sare waxaad u baahan tahay inaad gujiso "Sketch" si aad uga baxdo habkan. Adigoo gujinaya muraayadda muraayadda, waxaad u bedeli kartaa diyaaradahayaga oo waxaan arki karnaa hadda waxaa jira leydi ku yaal mid ka mid ah diyaaradaha. Isla sidaas oo kale waa la samayn karaa adoo gujinaya "rogee" on toolbar ugu sareeya.

Si aad u sameyso leydiga dibadda, waxaad u baahan tahay inaad isticmaasho hawlgalka xayeysiinta ee "Edit Section" ee qalabkan. Guji leydiyada la abuuray oo dooro qaliinkan. Haddii aadan arkin shaygan, hoos uji badhanka bidix halkaasoo lagu muujiyo shaxda hoosta ku jirta iyo muraayadda hoos u dhigta dooro hawlgalka la doonayo. Hawlgalkan ka dib ayaa la doortaa, xuduudaheeda ayaa hoosta ka muuqda. Kuwa ugu muhiimsan waxaa ka mid ah jihada (horay, gadaal, laba jihooyin) iyo nooca (fogaan, sare, dusha sare, wax kasta oo dusha sare ah). Ka dib markaad xulato dhammaan xuduudaha, waxaad u baahan tahay inaad gujiso "Nidaamka Abuur" badhanka qaybta bidix ee guddi isku mid ah.

Hadda waxaan leenahay qaabka ugu horreeya ee saddexda ah ee la heli karo. Marka la eego, tusaale ahaan, waxaad samayn kartaa wareeg ah si ay dhammaan geesaheeda u wareegaan. Si arrintan loo sameeyo, "Editing parts" ka dooro "Iskalaabinta". Ka dib markaa, waxaad u baahan tahay inaad gujiso wejiyada kuwaas oo noqon doona wareega, iyo qeybta hoose ee (xuduudaha) dooro raadiye, oo mar kale riix batoonka "Object".

Ka dibna waxaad isticmaali kartaa "Ka-jarista Xag-qabashada" sheyga "Geometry" si aad uga dhigto dalool qaybteena. Kadib xulashada sheygan, guji dusha sare ee loo rogi doono, xulo dhammaan xuduudaha qalliinkan hoose ee hoose iyo guji "Sheyga Abuur".

Hadda waxaad isku dayi kartaa inaad ku dhejiso sanduuqa kor ku xusan. Si arrintan loo sameeyo, u furo diyaaradeeda kore sida shaashadda, kana soo jiid goob wareeg ah.

Aan dib ugu noqonno diyaarad saddex-cabbir ah adoo gujinaya badhanka Sketch, guji wareegga abuuray dooro hawlgalka xag-jirnimada ee sheyga joometeriga ee guddiga kantaroolka. Muuji masaafada iyo qiyaasaha kale ee hoose ee shaashadda, guji "Sheyga Abuur".

Taas ka dib, waxan sidan oo kale u helnay.

Muhiim: Haddii qandaraasyaha ku jira sawirkaaga aan ku yaal sida lagu muujiyay shaashadda kor ku xusan, waa inaad shaashadahaaga muujisaa shaashadda. Si aad tan u samayso, dooro "View" tab ee ku yaala dhinaca sare, ka dibna "Toolbars" oo calaamadee sanduuqyada ku xiga ee aad u baahan tahay.

Shaqooyinka kor ku xusan waxay ku jiraan Compass 3D. Markaad baraneysid inaad fuliso, waxaad baran doontaa sida loo isticmaalo barnaamijkan guud ahaan. Dabcan, si aad u sharaxdo dhammaan muuqaalada iyo habka loo isticmaalo Compass 3D, waxaad u baahan doontaa inaad qorto dhowr tirooyin tilmaamo faahfaahsan. Laakiin sidoo kale waad baran kartaa barnaamijkaan. Sidaa daraadeed, waxaan dhihi karnaa hadda waxaad qaadatay talaabada ugu horeysa ee sahaminta Compass 3D! Hadda isku day inaad sameyso miiskaaga, kursiga, buugga, kombiyuutarka, ama qolka si isku mid ah. Dhammaan hawlaha arrintan ayaa horeba loo yaqaan.